2026年1月– date –
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シミュレーション
コール オブ ドラゴンズ|本気のプレイレビュー
コール オブ ドラゴンズのリアルタイム戦略を伸ばす基本 コール オブ ドラゴンズは、リアルタイム戦略バトルが中心のゲームなんですよ。部隊の特性を理解して配置を考えたり、地形をうまく使ったりすると、戦いの結果がかなり変わってきますね。 まず押さ... -
カード
イケメン戦国 時をかける恋-永縁-|本気のプレイレビュー
イケメン戦国 時をかける恋-永縁-の見どころは「物語」と「導線」 イケメン戦国 時をかける恋-永縁-は、戦国と現代をタイムスリップでつないで、恋の分岐を楽しむタイプの恋愛シミュレーションなんですよ。 最初の設計がわかりやすいぶん、武将たちのルー... -
RPG
拳極 -拳で繋ぐ物語-|本気のプレイレビュー
拳極 -拳で繋ぐ物語-の3D対戦格闘としての魅力とオンラインの刺激 「拳極 -拳で繋ぐ物語-」は、3D対戦格闘として新しい切り口がしっかり感じられる作品なんですよ。リアル寄りの3Dグラフィックスと、動きが途切れにくいアニメーションがあって、対戦の臨場... -
RPG
ドラゴンクエストウォーク|本気のプレイレビュー
ドラゴンクエストウォークの位置情報RPGとしての面白さと戦闘の骨格 ドラゴンクエストウォークって、歩くこと自体がゲームの進行につながるのが魅力なんですよね。GPSを使った位置情報RPGなので、ただ移動するだけじゃなくて、行った場所がしっかりリワー... -
RPG
ミリオンモンスター|本気のプレイレビュー
ミリオンモンスターの魅力を分かりやすく紹介 ミリオンモンスターって、モンスターを集めて強くするだけじゃなくて、ちゃんと考えて組み立てる楽しさがあるんですよ。 ここではまず、核になる要素として「モンスター収集」と「バトルの戦略性」に注目して... -
RPG
ガーディアンテイルズ|本気のプレイレビュー
ガーディアンテイルズの魅力を6つの視点で整理する ガーディアンテイルズは、ドット絵の温かさと表情豊かな演出が、物語や探索の楽しさをしっかり支えているゲームなんですよ。 アクションの手触りや戦闘の設計だけでなく、育成や周回の考え方までセットで... -
オープンワールドRPG
鳴潮|本気のプレイレビュー
鳴潮が刺さる理由:没入感と映像体験 「鳴潮」は、暗くて重い世界の空気ごとプレイヤーに届くように作られているんですよ。物語の入り口から引き込まれて、次に何が起きるのか気になり続けるタイプの体験になっています。 さらに見た目の説得力が強いので... -
アクション
SAMURAI X – 十刀流のサムライ|本気のプレイレビュー
SAMURAI X - 十刀流のサムライの爽快さは武器チェンジ設計で決まる SAMURAI X - 十刀流のサムライは、武器を切り替えながら戦うのが気持ちよさの中心なんですよ。最大10本まで所持できる十刀流の仕組みで、敵やボスの状況に合わせて攻め方を組み替えられま... -
シミュレーション
ザ・グランドマフィア|本気のプレイレビュー
ザ・グランドマフィアでギャングを形にするリアルタイム運用 「ザ・グランドマフィア」は、プレイヤーが一からギャング組織を築いていくリアルタイムストラテジーなんですよ。広いオープンワールドで他プレイヤーと同時進行だからこそ、判断の速さと柔軟さ... -
シミュレーション
成り上がり-華と武の戦国|本気のプレイレビュー
成り上がり-華と武の戦国の魅力は「人間関係の濃さ」と“華”の厚み 成り上がり-華と武の戦国は、戦国時代を舞台にした成り上がりシミュレーションなんですよ。バトルで勝って終わりではなく、出会いから政略結婚、そして家族の形成まで含めて「人間関係の濃...
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