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シューティング
Destiny: Rising|本気のプレイレビュー
Destiny: Risingで差がつく操作と快適性 『Destiny: Rising』は、スマホでありながら戦いの手触りをしっかり作っているタイプのFPS寄り作品なんですよ。まずはプレイ中に実感しやすい「視点」と「フレーム」から見ていきましょう。 ここが合うかどうかで、... -
RPG
ブレイブフロンティア レギオン|本気のプレイレビュー
ブレイブフロンティア レギオンの魅力は、10vs10の連携と戦略にある 本作の一番の見どころは、最大10対10で繰り広げられるレギオンバトルなんですよ。リアルタイムに状況が動くので、ただ強いユニットを並べるだけでは勝ち切れないバランスが魅力ですね。 ... -
放置
神々のふんわり育成日誌 放置で楽しむ癒しの育成ゲーム~|本気のプレイレビュー
神々のふんわり育成日誌 放置で楽しむ癒しの育成ゲーム~の魅力は「自動で進む育成」と「週末の伸びしろ」 本作は放置育成を軸にしていて、プレイ時間が限られていても成長をちゃんと実感できる設計なんですよ。 オート戦闘と放置報酬の自動受け取りがある... -
ストラテジー
メダロットS|本気のプレイレビュー
メダロットSのロボトルを読み解く:3対3コマンドとリーダー運用の考え方 メダロットSのバトルは、単に火力を上げるだけでは勝ち切れない作りなんですよ。3対3で動き方が決まるので、編成と行動選びがそのまま戦術になりますね。 ここでは、ロボトルの基本... -
RPG
アビスディア|本気のプレイレビュー
アビスディアの4人リアルタイムバトルと連携必殺 アビスディアは、ゲームを触った瞬間に「操作してる感」がしっかり伝わってくるタイプのアクションバトルなんですよ。ポイントは、4人のヴァンガードを状況に合わせて切り替えながら戦うところですね。 さ... -
シミュレーション
コール オブ ドラゴンズ|本気のプレイレビュー
コール オブ ドラゴンズのリアルタイム戦略を伸ばす基本 コール オブ ドラゴンズは、リアルタイム戦略バトルが中心のゲームなんですよ。部隊の特性を理解して配置を考えたり、地形をうまく使ったりすると、戦いの結果がかなり変わってきますね。 まず押さ... -
カード
イケメン戦国 時をかける恋-永縁-|本気のプレイレビュー
イケメン戦国 時をかける恋-永縁-の見どころは「物語」と「導線」 イケメン戦国 時をかける恋-永縁-は、戦国と現代をタイムスリップでつないで、恋の分岐を楽しむタイプの恋愛シミュレーションなんですよ。 最初の設計がわかりやすいぶん、武将たちのルー... -
RPG
拳極 -拳で繋ぐ物語-|本気のプレイレビュー
拳極 -拳で繋ぐ物語-の3D対戦格闘としての魅力とオンラインの刺激 「拳極 -拳で繋ぐ物語-」は、3D対戦格闘として新しい切り口がしっかり感じられる作品なんですよ。リアル寄りの3Dグラフィックスと、動きが途切れにくいアニメーションがあって、対戦の臨場... -
RPG
ドラゴンクエストウォーク|本気のプレイレビュー
ドラゴンクエストウォークの位置情報RPGとしての面白さと戦闘の骨格 ドラゴンクエストウォークって、歩くこと自体がゲームの進行につながるのが魅力なんですよね。GPSを使った位置情報RPGなので、ただ移動するだけじゃなくて、行った場所がしっかりリワー... -
RPG
ミリオンモンスター|本気のプレイレビュー
ミリオンモンスターの魅力を分かりやすく紹介 ミリオンモンスターって、モンスターを集めて強くするだけじゃなくて、ちゃんと考えて組み立てる楽しさがあるんですよ。 ここではまず、核になる要素として「モンスター収集」と「バトルの戦略性」に注目して...